Peachy 效果不自然 假面感与比例失调的修复
类型一:假面感(皮肤过度磨皮)
症状:皮肤像塑料娃娃,没有毛孔和纹理,阳光下反光不正常。
根因:磨皮强度过高或选错风格(Creamy/Velvet 比 Natural 容易假面)。
修复:
- 撤销到磨皮那一步
- 从 Natural 风格重新开始
- 强度降到 30-40 区间
- 可以配合"调整 → 锐度 +5"找回一点纹理感
类型二:比例失调(头小脚大 / 腰细得离谱)
症状:整体比例跟正常人不一样,一眼看过去"哪里不对但说不出"。
根因:某个塑形工具拉过头了,或者塑形工具之间没有配合(只瘦腰不调腿,只增肌不调肩)。
修复:
- 长按对比按钮看原图,对比是哪个部位跟原图差最大
- 重点拉回那个部位的参数(比如腰从 40 拉回 25)
- 检查配套工具:瘦腰了有没有调腰臀比?增肌了有没有调肩宽?
类型三:边缘穿模(头发丝糊了 / 眼镜框白边)
症状:脸部和身体边界出现明显的修图痕迹,比如头发丝被磨皮吃掉、眼镜框周围出现一圈白边。
根因:AI 检测边界没识别清楚,磨皮/虚化的范围溢出了。
修复:
- 切换到手动模式
- 用细画笔沿着边缘涂抹"保留区域"标记
- 或者用"修复"工具手动点涂痕迹
类型四:光影断裂(Relight 后脸亮背景黑)
症状:Relight 补光后面部亮了,但背景还是暗的,明暗差很大。
根因:Relight 只处理了人物主体,背景没跟上。
修复:
- Relight 降低强度(从 40 降到 25)
- 用 Adjust 的"阴影 +10~+15"把背景也提亮一点
- 或者在 Relight 之后上一个滤镜统一整体色调
类型五:肤色不统一(脖子和脸两个颜色)
症状:脸修白了但脖子没变,形成明显色差。
根因:人像精修工具(磨皮、美白、Relight)只作用在脸部区域,脖子不在 AI 检测范围内。
修复:
- 精修完脸后,用手动涂抹工具把相同效果"复制"到脖子区域
- 或者在 Adjust 里调肤色时,用手动范围框选脖子也应用
- 最简单的方法:降低脸部美白强度,让差距缩小